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发布时间:
2025-03-24 09:31
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# Unreal碰撞查询优化解析 本文将深入探讨Unreal引擎的碰撞查询优化技术,包括查询系统、加速结构以及性能优化策略。 ## 基础架构 ### 查询系统 ```cpp // 碰撞查询系统 class FCollisionQuerySystem { public: // 执行查询 void ExecuteQuery( const FCollisionQuery& Query) { // 1. 准备查询 PrepareQuery(); // 2. 执行查询 PerformQuery(); // 3. 处理结果 ProcessResults(); } private: // 准备查询 void PrepareQuery() { // 1. 验证参数 ValidateParameters(); // 2. 设置过滤器 SetupFilters(); // 3. 准备缓存 PrepareCache(); } // 执行查询 void PerformQuery() { // 1. 空间查询 SpatialQuery(); // 2. 精确测试 AccurateTest(); // 3. 收集结果 GatherResults(); } }; ``` 查询系统特性: 1. 查询准备 - 参数验证 - 过滤设置 - 缓存准备 2. 查询执行 - 空间查询 - 精确测试 - 结果收集 ### 加速结构 ```cpp // 加速结构系统 class FAccelerationStructure { public: // 构建结构 void BuildStructure( const TArray<FPrimitive>& Primitives) { // 1. 收集数据 GatherData(); // 2. 构建树 BuildTree(); // 3. 优化结构 OptimizeStructure(); } // 更新结构 void UpdateStructure( const TArray<FPrimitive>& Primitives) { // 1. 增量更新 IncrementalUpdate(); // 2. 重新平衡 Rebalance(); // 3. 更新缓存 UpdateCache(); } private: // 构建树 void BuildTree() { // 1. 划分空间 PartitionSpace(); // 2. 构建节点 BuildNodes(); // 3. 连接节点 ConnectNodes(); } }; ``` 加速结构特性: 1. 结构构建 - 数据收集 - 树构建 - 结构优化 2. 结构更新 - 增量更新 - 结构平衡 - 缓存更新 ## 优化技术 ### 性能优化 ```cpp // 性能优化系统 class FPerformanceOptimizer { public: // 优化性能 void OptimizePerformance( const FScene& Scene) { // 1. 查询优化 OptimizeQueries(); // 2. 结构优化 OptimizeStructure(); // 3. 缓存优化 OptimizeCache(); } // 优化资源 void OptimizeResources( const FQuerySettings& Settings) { // 1. 内存优化 OptimizeMemory(); // 2. CPU优化 OptimizeCPU(); // 3. 带宽优化 OptimizeBandwidth(); } private: // 查询优化 void OptimizeQueries() { // 1. 查询合并 MergeQueries(); // 2. 查询排序 SortQueries(); // 3. 查询剔除 CullQueries(); } }; ``` 性能优化特性: 1. 场景优化 - 查询优化 - 结构优化 - 缓存优化 2. 资源优化 - 内存优化 - CPU优化 - 带宽优化 ### 调试工具 ```cpp // 调试工具系统 class FDebugTools { public: // 调试查询 void DebugQuery( const FCollisionQuery& Query) { // 1. 收集数据 CollectData(); // 2. 分析数据 AnalyzeData(); // 3. 可视化数据 VisualizeData(); } // 调试性能 void DebugPerformance( const FQueryStats& Stats) { // 1. 收集性能 CollectPerformance(); // 2. 分析性能 AnalyzePerformance(); // 3. 优化性能 OptimizePerformance(); } private: // 收集数据 void CollectData() { // 1. 收集查询 CollectQueries(); // 2. 收集结构 CollectStructure(); // 3. 收集结果 CollectResults(); } }; ``` 调试工具特性: 1. 查询调试 - 数据收集 - 数据分析 - 数据可视化 2. 性能调试 - 性能收集 - 性能分析 - 性能优化