元素码农
基础
UML建模
数据结构
算法
设计模式
网络
TCP/IP协议
HTTPS安全机制
WebSocket实时通信
数据库
sqlite
postgresql
clickhouse
后端
rust
go
java
php
mysql
redis
mongodb
etcd
nats
zincsearch
前端
浏览器
javascript
typescript
vue3
react
游戏
unity
unreal
C++
C#
Lua
App
android
ios
flutter
react-native
安全
Web安全
测试
软件测试
自动化测试 - Playwright
人工智能
Python
langChain
langGraph
运维
linux
docker
工具
git
svn
🌞
🌙
目录
▶
算法基础
▶
复杂度分析
时间复杂度
空间复杂度
渐进符号
▶
算法思想
分治法
贪心算法
回溯法
概率算法
枚举算法
递推算法
递归算法
动态规划
分支限界法
模拟算法
▶
算法分析
正确性证明
性能优化
算法比较
▶
搜索算法
▶
基本搜索
顺序搜索
二分搜索
插值搜索
▶
图搜索
深度优先搜索
广度优先搜索
启发式搜索
▶
高级搜索
双向搜索
A*算法
模式匹配
▶
排序算法
▶
比较类排序
冒泡排序
快速排序
归并排序
插入排序
选择排序
▶
非比较类排序
计数排序
基数排序
桶排序
▶
高级排序
堆排序
希尔排序
外部排序
拓扑排序
▶
图论算法
▶
图的表示
邻接矩阵
邻接表
边集数组
▶
最短路径
Dijkstra算法
Floyd算法
Bellman-Ford算法
最短路径概述
▶
生成树
Prim算法
Kruskal算法
并查集
最小生成树
▶
图的连通性
强连通分量
割点与桥
双连通分量
欧拉路径
▶
动态规划
▶
基础概念
最优子结构
重叠子问题
状态转移方程
▶
经典问题
背包问题
最长公共子序列
编辑距离
▶
优化技巧
空间优化
状态压缩
区间动态规划
▶
字符串算法
▶
字符串匹配
KMP算法
Boyer-Moore算法
Sunday算法
▶
字符串处理
字典树
后缀数组
字符串哈希
▶
压缩算法
游程编码
Huffman编码
LZ77算法
发布时间:
2025-03-21 20:06
↑
☰
# LZ77算法 LZ77(Lempel-Ziv 1977)是一种经典的无损数据压缩算法,它通过在输入数据流中查找重复出现的字符串来实现压缩。该算法是许多现代压缩技术的基础,如DEFLATE(ZIP、gzip)等。 ## 基本概念 ### 滑动窗口 LZ77的核心概念是滑动窗口,它包含两个部分: - 搜索缓冲区(已编码的数据) - 前视缓冲区(待编码的数据) ### 编码方式 每个匹配用三元组表示:(offset, length, next) - offset:匹配串在搜索缓冲区中的位置 - length:匹配的长度 - next:未匹配的下一个字符 ## 实现原理 ### 基本实现 ```go // LZ77编码器 type LZ77Encoder struct { searchSize int // 搜索缓冲区大小 lookAheadSize int // 前视缓冲区大小 minMatch int // 最小匹配长度 } // 创建新的LZ77编码器 func NewLZ77Encoder(searchSize, lookAheadSize, minMatch int) *LZ77Encoder { return &LZ77Encoder{ searchSize: searchSize, lookAheadSize: lookAheadSize, minMatch: minMatch, } } // 编码结果 type Token struct { Offset int Length int Next byte } // 编码 func (lz *LZ77Encoder) Encode(data []byte) []Token { result := make([]Token, 0) pos := 0 for pos < len(data) { // 计算当前窗口范围 searchStart := max(0, pos-lz.searchSize) lookAheadEnd := min(pos+lz.lookAheadSize, len(data)) // 在搜索缓冲区中查找最长匹配 maxLength := 0 maxOffset := 0 for i := searchStart; i < pos; i++ { length := 0 for j := 0; j < lookAheadEnd-pos; j++ { if i+j < pos && data[i+j] == data[pos+j] { length++ } else { break } } if length > maxLength { maxLength = length maxOffset = pos - i } } // 生成编码token if maxLength >= lz.minMatch { next := byte(0) if pos+maxLength < len(data) { next = data[pos+maxLength] } result = append(result, Token{ Offset: maxOffset, Length: maxLength, Next: next, }) pos += maxLength + 1 } else { result = append(result, Token{ Offset: 0, Length: 0, Next: data[pos], }) pos++ } } return result } // 解码 func (lz *LZ77Encoder) Decode(tokens []Token) []byte { result := make([]byte, 0) for _, token := range tokens { if token.Length > 0 { start := len(result) - token.Offset for i := 0; i < token.Length; i++ { result = append(result, result[start+i]) } } if token.Next != 0 { result = append(result, token.Next) } } return result } func max(a, b int) int { if a > b { return a } return b } func min(a, b int) int { if a < b { return a } return b } ``` ### 优化实现 ```go // 优化的LZ77编码器 type OptimizedLZ77 struct { encoder *LZ77Encoder hashTable map[string][]int // 哈希表加速匹配查找 hashSize int // 哈希长度 } // 创建优化的编码器 func NewOptimizedLZ77(searchSize, lookAheadSize, minMatch, hashSize int) *OptimizedLZ77 { return &OptimizedLZ77{ encoder: NewLZ77Encoder(searchSize, lookAheadSize, minMatch), hashTable: make(map[string][]int), hashSize: hashSize, } } // 更新哈希表 func (olz *OptimizedLZ77) updateHash(data []byte, pos int) { if pos+olz.hashSize <= len(data) { hash := string(data[pos:pos+olz.hashSize]) olz.hashTable[hash] = append(olz.hashTable[hash], pos) } } // 优化的编码过程 func (olz *OptimizedLZ77) Encode(data []byte) []Token { result := make([]Token, 0) pos := 0 // 初始化哈希表 for i := 0; i < len(data)-olz.hashSize+1; i++ { olz.updateHash(data, i) } for pos < len(data) { // 使用哈希表查找潜在匹配 maxLength := 0 maxOffset := 0 if pos+olz.hashSize <= len(data) { hash := string(data[pos:pos+olz.hashSize]) if positions, ok := olz.hashTable[hash]; ok { searchStart := max(0, pos-olz.encoder.searchSize) for _, start := range positions { if start >= pos || start < searchStart { continue } length := 0 for pos+length < len(data) && start+length < pos && data[start+length] == data[pos+length] { length++ } if length > maxLength { maxLength = length maxOffset = pos - start } } } } // 生成编码token if maxLength >= olz.encoder.minMatch { next := byte(0) if pos+maxLength < len(data) { next = data[pos+maxLength] } result = append(result, Token{ Offset: maxOffset, Length: maxLength, Next: next, }) pos += maxLength + 1 } else { result = append(result, Token{ Offset: 0, Length: 0, Next: data[pos], }) pos++ } } return result } ``` ## 应用场景 ### 文件压缩 ```go // 文件压缩器 type FileCompressor struct { lz77 *OptimizedLZ77 blockSize int } // 压缩文件 func (fc *FileCompressor) CompressFile(input []byte) []byte { // 分块处理大文件 result := make([]byte, 0) for i := 0; i < len(input); i += fc.blockSize { end := min(i+fc.blockSize, len(input)) block := input[i:end] // 压缩当前块 tokens := fc.lz77.Encode(block) // 序列化tokens for _, token := range tokens { // 写入offset(2字节) result = append(result, byte(token.Offset>>8)) result = append(result, byte(token.Offset)) // 写入length(1字节) result = append(result, byte(token.Length)) // 写入next result = append(result, token.Next) } } return result } ``` ### 网络传输 ```go // 流式压缩器 type StreamCompressor struct { lz77 *OptimizedLZ77 buffer []byte maxBuffer int } // 处理数据流 func (sc *StreamCompressor) Process(data []byte) []byte { // 添加到缓冲区 sc.buffer = append(sc.buffer, data...) // 当缓冲区足够大时进行压缩 if len(sc.buffer) >= sc.maxBuffer { result := sc.lz77.Encode(sc.buffer) sc.buffer = sc.buffer[len(sc.buffer)-sc.lz77.encoder.searchSize:] return serializeTokens(result) } return nil } ``` ## 性能分析 ### 时间复杂度 1. 基本实现 - 编码:O(n*w),n为数据长度,w为窗口大小 - 解码:O(n) 2. 优化实现 - 编码:平均O(n),最坏O(n*w) - 解码:O(n) - 哈希表维护:O(n) ### 空间复杂度 1. 基本数据结构 - 滑动窗口:O(w) - 输出缓冲:O(n) 2. 优化结构 - 哈希表:O(n) - 临时缓冲:O(w) ### 压缩率 1. 影响因素 - 窗口大小 - 数据重复性 - 最小匹配长度 2. 典型压缩率 - 文本文件:20%-50% - 二进制文件:30%-70% - 图像文件:5%-15% ## 实践建议 ### 参数选择 1. 窗口大小 - 较小:更快的压缩速度 - 较大:更好的压缩率 - 推荐:4KB-32KB 2. 最小匹配长度 - 较小:更好的压缩率 - 较大:更快的压缩速度 - 推荐:3-4字节 ### 优化技巧 1. 实现优化 - 使用哈希表 - 并行处理 - 缓存优化 2. 应用优化 - 分块处理 - 自适应参数 - 混合压缩 ## 总结 1. 优点 - 实现简单 - 解码快速 - 压缩效果好 2. 缺点 - 编码较慢 - 内存占用大 - 压缩率受限 3. 适用场景 - 通用压缩 - 流式处理 - 实时压缩